Иерархия метрик

Это завершающая статья в небольшом цикле постов про growth management, который я стартовал в канале месяц назад. В ней я хочу показать, чем отличается управление ростом ценности продукта от роста метрик компании, когда они пересекаются, как ценность продукта превращается в конкретную выгоду клиента и еще много полезных мыслей.

Желательно ознакомиться с предыдущими постами:

Читать далее «Иерархия метрик»

Симулятор продуктово-аналитического оргазма

Вот пришло и моё время пройти симулятор работы в продуктовой компании. Я наблюдал за ним с момента первой публикации Олега Якубенкова, но только сейчас появилось время для прохождения. Первое впечатление о продукте — это огонь огненный =) Расскажу о своих впечатлениях после прохождения нескольких первых модулей курса (спойлер — я правда в восторге).

Читать далее «Симулятор продуктово-аналитического оргазма»

Game of PAF. Как создавалась

Три месяца назад в Санкт-Петербурге прошел первый прогон стратегической бизнес-игры Game Of PAF, построенной на теории Product Architecture Framework, в которой конкурирующие компании проходят все стадии развития продукта на пути к лидерству на рынке. В тот день исполнилась мечта моей юности — создать свою игру. Я бы никогда не подумал, что эта идея найдет именно такую реализацию, но ведь «жизнь как коробка шоколадных конфет: никогда не знаешь, какая начинка тебе попадётся».

Сегодня, я хочу рассказать о том, как и для чего она была создана.

Читать далее «Game of PAF. Как создавалась»

DEPRODUCT HYPOTHESES

Кажется, мы стали забывать, что такое настоящая демотивация. Поэтому, вдохновляясь замечательными трекер-плакатами от 365done, я сварганил плакат DeProduct Hypothesis для всех, кто связан с развитием продуктов, и для кого работа с гипотезами должна быть неотъемлемой частью его деятельности. В основном, чтобы постебать самого себя.

Читать далее «DEPRODUCT HYPOTHESES»

Agile Manifest 2.1

Не так давно я узнал, что, оказывается, есть вторая версия всем известного Agile Manifest. Причем существует уже довольно давно. Удивляет, что про неё слышали весьма немногие (как я, например), хотя именно она демонстрирует важный эволюционный шаг вперед с точки зрения философии разработки программного обеспечения. Хочу порассуждать о трактовке 2.1.

Читать далее «Agile Manifest 2.1»

Product Architecture Framework

Наглядный фреймворк для описания архитектуры продукта. Позволяет формализовать управление продуктами и артефакты, которые получаются в результате этой деятельности.

UPDATE: Теперь всю актуальную информацию по фреймворку можно посмотреть здесь http://productframework.ru/ 

Читать далее «Product Architecture Framework»

Продукт любого продакта — это решения

За время работы продактом я понял, что единственный продукт, который создает сам продакт, это решения. Не только в значении solution (решение проблемы), но больше в значении decision (принятие решения). Фактически, качество работы любого продакта напрямую связано с качеством решений, которые он принимает.

Читать далее «Продукт любого продакта — это решения»

Feature Canvas

Хочу рассказать об инструменте Feature Canvas, над которым работает Никита Ефимов, UX-архитектор, организатор UX-мероприятий в Санкт-Петербурге, да и просто хороший человек.  Канва упрощает проектирование отдельных фич продукта по всем канонам product design. Является самостоятельной моделью, не конкурирующей с lean canvas, как моделью запуска продукта, и business model canvas, как модели описания бизнеса. Это именно тот уровень, которого не хватало при работе с конкретными фичами, а не продуктом в целом.

Читать далее «Feature Canvas»