Game of PAF. Как создавалась

Три месяца назад в Санкт-Петербурге прошел первый прогон стратегической бизнес-игры Game Of PAF, построенной на теории Product Architecture Framework, в которой конкурирующие компании проходят все стадии развития продукта на пути к лидерству на рынке. В тот день исполнилась мечта моей юности — создать свою игру. Я бы никогда не подумал, что эта идея найдет именно такую реализацию, но ведь «жизнь как коробка шоколадных конфет: никогда не знаешь, какая начинка тебе попадётся».

Сегодня, я хочу рассказать о том, как и для чего она была создана.

Читать далее «Game of PAF. Как создавалась»

DEPRODUCT HYPOTHESES

Кажется, мы стали забывать, что такое настоящая демотивация. Поэтому, вдохновляясь замечательными трекер-плакатами от 365done, я сварганил плакат DeProduct Hypothesis для всех, кто связан с развитием продуктов, и для кого работа с гипотезами должна быть неотъемлемой частью его деятельности. В основном, чтобы постебать самого себя.

Читать далее «DEPRODUCT HYPOTHESES»

Agile Manifest 2.1

Не так давно я узнал, что, оказывается, есть вторая версия всем известного Agile Manifest. Причем существует уже довольно давно. Удивляет, что про неё слышали весьма немногие (как я, например), хотя именно она демонстрирует важный эволюционный шаг вперед с точки зрения философии разработки программного обеспечения. Хочу порассуждать о трактовке 2.1.

Читать далее «Agile Manifest 2.1»

Product Architecture Framework

Наглядный фреймворк для описания архитектуры продукта. Позволяет формализовать управление продуктами и артефакты, которые получаются в результате этой деятельности.

UPDATE: Теперь всю актуальную информацию по фреймворку можно посмотреть здесь http://productframework.ru/ 

Читать далее «Product Architecture Framework»

Продукт любого продакта — это решения

За время работы продактом я понял, что единственный продукт, который создает сам продакт, это решения. Не только в значении solution (решение проблемы), но больше в значении decision (принятие решения). Фактически, качество работы любого продакта напрямую связано с качеством решений, которые он принимает.

Читать далее «Продукт любого продакта — это решения»

Feature Canvas

Хочу рассказать об инструменте Feature Canvas, над которым работает Никита Ефимов, UX-архитектор, организатор UX-мероприятий в Санкт-Петербурге, да и просто хороший человек.  Канва упрощает проектирование отдельных фич продукта по всем канонам product design. Является самостоятельной моделью, не конкурирующей с lean canvas, как моделью запуска продукта, и business model canvas, как модели описания бизнеса. Это именно тот уровень, которого не хватало при работе с конкретными фичами, а не продуктом в целом.

Читать далее «Feature Canvas»

my Gartner’s Inspiration Canvas 2017

Очередной раз свел все технологии от Gartner в единый документ. Посмотреть его можно по ссылке. О том, что это за модель можно почитать тут.

Используйте список для получения вдохновения при создании продуктов или просто для изучения новых технологий. Я сам выбираю интересные мне вещи, печатаю на листочке и вешаю на видном месте.

Читать далее «my Gartner’s Inspiration Canvas 2017»

Человечность

Посмотрели на выходных фильм «Планета обезьян: Война». Ещё никогда компьютерный персонаж не был таким живым, и огромное спасибо за это Энди Серкису. Я очень надеюсь, что он получит за эту роль Оскара. Во взгляде Цезаря было столько человечности, сколько редко бывает в большинстве людей.

Собственно, сегодня я хочу поговорить на тему человечности. Никаких продуктов и бизнеса.

Читать далее «Человечность»